Vaizdo žaidimų ir įtraukiančio turinio vystymas
)
-
Kokie kvietimo tikslai?
Parama vaizdo žaidimų ir įtraukiančio turinio vystymui siekiama padidinti Europos vaizdo žaidimų gamintojų, XR studijų ir audiovizualinės gamybos įmonių pajėgumus vystyti vaizdo žaidimus ir interaktyvias įtraukiančias patirtis, turinčias potencialo pasiekti pasaulinę auditoriją.
Šia parama taip pat siekiama pagerinti Europos vaizdo žaidimų industrijos ir kitų įmonių, kuriančių interaktyvų įtraukiantį turinį, konkurencingumą Europos ir tarptautinėje rinkoje, suteikiant galimybę Europos kūrėjams išsaugoti intelektinę nuosavybę.
-
Kokie projektai remiami?
Parama bus skiriama kūrinių ir prototipų, pasižyminčių interaktyvumu, naratyviniu istorijos pasakojimu, originaliu turiniu ir kokybišku žaidimo procesu (gameplay) bei numatytų gamybai ir komerciniam platinimui tarptautiniu lygmeniu, vystymui.
Vystymas (parengiamieji darbai prieš gamybą) yra apibrėžiamas kaip fazė, prasidedanti nuo pirmos idėjos sugeneravimo ir trunkanti iki pirmo žaidžiamo prototipo arba pirmos bandomosios versijos sukūrimo.
Gamybos pradžia turi būti suplanuota ne anksčiau kaip po 10 mėn. nuo paraiškos pateikimo termino. Gamybos fazė prasideda nuo pirmo žaidžiamo prototipo arba bandomosios versijos sukūrimo.
Tam, kad projektas būtų laikomas naratyviniu, istorija turi būti pasakojama viso žaidimo arba interaktyvios įtraukiančios patirties metu, o ne tik pradžioje ar pabaigoje.
Vaizdo žaidimai ir interaktyvios įtraukiančios patirtys gali būti skirtos naudojimui per asmeninius kompiuterius, konsoles, mobilius įrenginius, planšetes, išmanius telefonus ir kitas technologijas.
Laukiama projektų, galinčių pademonstruoti aukštą originalumo lygį ir inovatyvią bei kūrybinę vertę, turinčių didelių komercinių užmojų ir potencialo pasiekti Europos ir kitas tarptautines rinkas. Tai prisidės prie tolesnio investavimo į inovatyvų europietišką turinį bei padidins Europos įmonių konkurencingumą pasaulinėje skaitmeninėje rinkoje.
Paraiškos turi atskleisti deramas strategijas, kuriomis būtų siekiama užtikrinti industrijos tvarumą ir aplinkos tausojimą bei lyčių lygybę, įtrauktį, įvairovę ir atstovavimą.
-
Kas gali teikti paraiškas?
Viena arba kelios Europos vaizdo žaidimų gamybos įmonės, XR studijos arba audiovizualinės gamybos įmonės. Projektą koordinuojanti įmonė, turi galėti pademonstruoti patirtį sukuriant ir komerciškai išplatinant vaizdo žaidimą arba įtraukiančią patirtį.
Kad įmonė būtų pripažinta tinkama pareiškėja, įmonės registravimo dokumentuose turi būti nurodyta, kad pagrindinė jos veikla yra vaizdo žaidimų gamyba/vystymas, (pramoginės) programinės įrangos vystymas arba audiovizualinių kūrinių gamyba. Leidybos įmonės nėra tinkami pareiškėjai.
Koordinatoriaus patirtis bus įrodoma paraiškoje pateikiant informaciją apie laikotarpiu nuo 2022 m. sausio 1 d. iki 2025 m. vasario 12 d. komerciškai išplatintą vaizdo žaidimą arba (interaktyvų arba ne) įtraukiančią patirtį.
Įmonės gali teikti daugiau negu 1 paraišką skirtingiems vystomiems projektams.
-
Kokio dydžio finansavimas skiriamas?
Didžiausia galima dotacija vienam projektui – 200 000 EUR.
Finansavimo intensyvumas – 60 % tinkamų projekto išlaidų.
-
Kaip teikti paraiškas?
Susipažinti su kvietimo gairėmis ir pateikti paraišką galite paspaudę čia.
-
Kokie projektai paremti anksčiau?