Vaizdo žaidimų ir įtraukiojo turinio vystymas
-
Kokie kvietimo tikslai?
Parama vaizdo žaidimų ir įtraukiančio turinio vystymui siekiama padidinti Europos vaizdo žaidimų gamintojų, XR studijų ir audiovizualinės gamybos įmonių pajėgumus vystyti vaizdo žaidimus ir interaktyvias įtraukiančias patirtis, turinčias potencialo pasiekti pasaulinę auditoriją.
Šia parama taip pat siekiama pagerinti Europos vaizdo žaidimų industrijos ir kitų įmonių, kuriančių interaktyvų įtraukiantį turinį, konkurencingumą Europos ir tarptautinėje rinkoje, suteikiant galimybę Europos kūrėjams išsaugoti intelektinę nuosavybę.
-
Kokie projektai remiami?
Parama bus skiriama konceptų ir prototipų, pasižyminčių interaktyviu naratyviniu istorijos pasakojimu, originaliu turiniu ir/ar kokybišku žaidimo procesu (ang. gameplay) bei numatytų gamybai ir komerciniam platinimui tarptautiniu lygmeniu per asmeninius kompiuterius, konsoles, mobiliuosius įrenginius, planšetes, išmaniuosius telefonus ir kitas technologijas, vystymui (parengiamiesiems darbams, ang. pre-production).
Vystymas (parengiamieji darbai prieš gamybą) yra apibrėžiamas kaip fazė, prasidedanti nuo pirmos idėjos sugeneravimo ir trunkanti iki pirmo žaidžiamo prototipo arba pirmos bandomosios versijos sukūrimo.
Gamybos etapas yra nefinansuojamas. Gamyba suprantama kaip etapas, prasidedantis nuo pirmojo prototipo testavimo ir klaidų taisymo (ang. debugging) iki galutinės (Gold Master) ar jai lygiavertės versijos sukūrimo pabaigos.
Gamybos pradžia turi būti suplanuota ne anksčiau kaip po 10 mėn. nuo paraiškos pateikimo termino.
Tam, kad projektas būtų laikomas naratyviniu, istorija turi būti pasakojama viso žaidimo arba interaktyvios įtraukiosios patirties metu, o ne tik pradžioje ar pabaigoje.
Laukiama projektų, galinčių pademonstruoti aukštą originalumo lygį ir inovatyvią bei kūrybinę vertę, turinčių didelių komercinių užmojų ir potencialo pasiekti Europos ir kitas tarptautines rinkas. Tai prisidės prie tolesnio investavimo į inovatyvų europietišką turinį bei padidins Europos įmonių konkurencingumą pasaulinėje skaitmeninėje rinkoje.
Paraiškos turi atskleisti deramas strategijas, kuriomis būtų siekiama užtikrinti industrijos tvarumą ir aplinkos tausojimą bei lyčių lygybę, įtrauktį, įvairovę ir atstovavimą.
-
Kas gali teikti paraiškas?
Viena arba kelios Europos vaizdo žaidimų gamybos įmonės, XR studijos arba audiovizualinės gamybos įmonės. Projektą koordinuojanti įmonė, turi galėti pademonstruoti patirtį sukuriant ir komerciškai išplatinant vaizdo žaidimą arba įtraukiąją patirtį.
Kad įmonė būtų pripažinta tinkama pareiškėja, įmonės registravimo dokumentuose turi būti nurodyta, kad pagrindinė jos veikla yra vaizdo žaidimų gamyba/vystymas, (pramoginės) programinės įrangos vystymas arba audiovizualinių kūrinių gamyba (ar tai atitinkanti veikla). Leidybos įmonės nėra tinkami pareiškėjai.
Koordinatoriaus patirtis bus įrodoma paraiškoje pateikiant informaciją apie laikotarpiu nuo 2023 m. sausio 1 d. iki 2026 m. vasario 11d. komerciškai išplatintą vaizdo žaidimą arba (interaktyvų arba ne) įtraukiąją patirtį.
Svarbu:
- Pareiškėjai negali teikti daugiau nei vienos paraiškos pagal šį kvietimą kaip koordinatoriai.
- Pareiškėjai gali teikti tik vieną paraišką kaip koordinatoriai vienam iš šių kvietimų: „Bendras europinis vystymas“ (CREA-MEDIA-2026-CODEV), „Projektų rinkinių vystymas“ (CREA-MEDIA-2026-DEVSLATE), „Mažųjų projektų rinkinių vystymas“ (CREA-MEDIA-2026-DEVMINISLATE) arba „Vaizdo žaidimų bei įtraukiojo turinio vystymas“ (CREA-MEDIA-2026-DEVVGIM). Paraiškų, teikiamų kaip kvietimų „Bendras europinis vystymas“ ar „Vaizdo žaidimų bei įtraukiojo turinio vystymas“ partneriams, kiekis neribojamas.
-
Kokio dydžio finansavimas skiriamas?
Didžiausia galima dotacija vienam projektui – 200 000 EUR.
Dotacija bus skiriama fiksuota suma (lump sum). Tai reiškia, jog ji padengs tiksliai nustatytą sumą, nesusietą su faktinėmis išlaidomis. Skiriama suma bus iš anksto nustatyta dotaciją suteikiančių institucijų pagal numatytą projekto biudžetą ir 60% finansavimo intensyvumą.
-
Kaip teikti paraiškas?
-
Kokie projektai paremti anksčiau?